文/木青、克雷格
來(lái)源:新智元(ai_era)
【導(dǎo)讀】最近,13歲的男孩發(fā)明了胰腺癌深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)(pcdls)工具,可以準(zhǔn)確地檢測(cè)到胰腺位置,成功率高達(dá)98.9%;,并決絕了谷歌給到的未來(lái)offer。
“00后”正在用ai拋棄同齡人以及90后、80后、70后……
今天的故事主人公是一個(gè)13歲的男孩rishab jain和一個(gè)10歲的女孩samaira mehta。

▲rishab jain和samaira mehta
rishab jain發(fā)明了胰腺癌深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)(pcdls)工具,可以準(zhǔn)確地檢測(cè)到胰腺,成功率高達(dá)98.9%;samaira mehta開(kāi)發(fā)出了世界上第一款ai棋盤(pán)游戲,能幫助開(kāi)發(fā)孩子對(duì)編程的興趣,目前,這款游戲已經(jīng)在亞馬遜上銷(xiāo)售。
憑借ai技術(shù),rishab jain獲得了美國(guó)青年科學(xué)家挑戰(zhàn)賽第一名,拿走2.5萬(wàn)美金;samaira mehta則創(chuàng)辦了自己的公司并擔(dān)任了ceo,游走在硅谷的演講舞臺(tái)上,還拒絕了谷歌給到的未來(lái)offer。
在被問(wèn)到為什么會(huì)做這些事情的時(shí)候,這兩個(gè)孩子的回答都差不多:喜歡。
13歲少年發(fā)明胰腺癌深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)工具,準(zhǔn)確地定位胰腺,成功率達(dá)98.9%
胰腺癌是美國(guó)癌癥相關(guān)死亡的第三大癌,死亡率超過(guò)了乳腺癌。據(jù)美國(guó)癌癥協(xié)會(huì)稱(chēng),胰腺癌約占所有癌癥的3%,約占所有癌癥死亡人數(shù)的7%。該協(xié)會(huì)估計(jì),2018年約有55400人將被診斷患有胰腺癌,44330人將死于這種疾病。
靶向胰腺是胰腺癌的放射治療所面臨的一大挑戰(zhàn):它通常被胃或其他附近器官遮擋,使得難以定位胰腺;同時(shí),呼吸和其他解剖學(xué)變化可能導(dǎo)致胰腺在腹部區(qū)域移動(dòng)。這樣的結(jié)果是,放射療法可能無(wú)意中靶向并影響到健康細(xì)胞。

▲呼吸影響到胰腺定位
rishab希望能夠更有效地治療胰腺癌,他創(chuàng)造了一種利用人工智能幫助在mri放療期間準(zhǔn)確定位胰腺的工具——胰腺癌深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)(pcdls)。
pcdls主要由三個(gè)部分組成:成像、學(xué)習(xí)、分析。它使用語(yǔ)義分割和卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來(lái)準(zhǔn)確定位胰腺的位置,當(dāng)運(yùn)行pcdls工具時(shí),分段的胰腺圖像能即時(shí)輸出。
在分析中,rishab使用了各種統(tǒng)計(jì)技術(shù),例如混淆矩陣、roc曲線和箱形圖,以確保能夠提供高度準(zhǔn)確的結(jié)果。
這里有一段2分鐘的視頻介紹了rishab的成果。
最終,rishab測(cè)試了他的pcdls算法,發(fā)現(xiàn)它能夠以98.9%的靈敏度正確檢測(cè)到胰腺。
“使用pcdls,可以減少患者的輻射劑量,并且通過(guò)精確治療可以挽救許多生命。我對(duì)結(jié)果感到非常興奮?!边@位上七年級(jí)的少年說(shuō),“我對(duì)stem領(lǐng)域非常感興趣,并開(kāi)始學(xué)習(xí)、研究和試驗(yàn)醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的人工智能應(yīng)用。這促使我發(fā)明了我的胰腺癌深度學(xué)習(xí)系統(tǒng)(pcdls)工具”。

不久前,rishab憑借pcdls算法工具獲得了美國(guó)青年科學(xué)家挑戰(zhàn)賽冠軍,拿走25000美元的獎(jiǎng)金(雖然不多,但是夠孩子零花了吧),并有機(jī)會(huì)參加探索網(wǎng)絡(luò)節(jié)目的錄制。

▲rishab jain和他的導(dǎo)師d?nedemirg?z
6歲學(xué)代碼,8歲出編程游戲,10歲女孩成現(xiàn)實(shí)版“飛天小女警”
接下來(lái),是另外一個(gè)年少成名的故事,嚴(yán)格來(lái)講,是“童”年成名。
在硅谷長(zhǎng)大的samaira mehta是一位只有10歲的女孩,雖然只有10歲,但已經(jīng)是一家名為coder bunnyz公司的創(chuàng)始人兼ceo。
這一切還得從mehta 8歲那年推出的coder bunnyz游戲講起。

▲samaira mehta
這款游戲旨在教授對(duì)編程有興趣的孩子們?nèi)绾纬蔀橐幻绦騿T,samaira在6歲的時(shí)候開(kāi)始學(xué)習(xí)代碼,鼓搗兩年之后,居然做出了coder bunnyz游戲。
coder bunnyz主要目的是介紹編碼的基礎(chǔ)知識(shí),包括測(cè)序、代碼寫(xiě)作、堆棧等,適合多個(gè)年齡段的玩家,從而提高他們的戰(zhàn)略思維和解決問(wèn)題的能力,亞馬遜上不少買(mǎi)家評(píng)論,coder bunnyz將重點(diǎn)放在解決問(wèn)題和stem的教育上,支持兒童發(fā)展推理和規(guī)劃技能,玩起來(lái)比較有趣。

創(chuàng)作出這款游戲后,mehta在2016年贏得了think tank learning's pitchfest的二等獎(jiǎng),并收獲了2500美元的獎(jiǎng)金。
雖然獎(jiǎng)金沒(méi)有rishab jain的2.5萬(wàn)美金多,但是這款游戲成功引起了一些市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)人員的注意,他們希望將這位鼓舞人心的年輕女孩包裝成現(xiàn)實(shí)生活版的“飛天小女警”,從而激勵(lì)現(xiàn)實(shí)中的小朋友們。
營(yíng)銷(xiāo)果然有效果?,F(xiàn)在,僅僅是在一年時(shí)間內(nèi),mehta的游戲已經(jīng)在亞馬遜上賣(mài)出1000個(gè)盒子,總銷(xiāo)售額達(dá)到了35000美元。
現(xiàn)在mehta的公司已經(jīng)獲得了國(guó)家及各大媒體的認(rèn)可,mehta也經(jīng)常在硅谷的十多個(gè)大會(huì)上發(fā)表演講,已經(jīng)是個(gè)很成功的小女孩了。

▲samaira mehta
mehta說(shuō),在本學(xué)年開(kāi)始時(shí),有106所學(xué)校正在使用該游戲教孩子們編碼。“世界上有超過(guò)10億的孩子,這些孩子都可以學(xué)習(xí)編程。”
發(fā)明世界上第一款ai棋盤(pán)游戲,拒絕谷歌給offer
故事還沒(méi)完。
coder bunnyz的銷(xiāo)量非常好,兩年后,mehta又推出了續(xù)集:codermindz,這是一款面向孩子的游戲,教他們?nèi)绾问褂胊i進(jìn)行編碼。

mehta表示,coder mindz是世界上第一款ai棋盤(pán)游戲。coder mindz售價(jià)34.85美元,已于本月正式推出并在美國(guó)亞馬遜售賣(mài)。
coder mindz使用有趣的游戲玩法教授編碼和人工智能概念。據(jù)亞馬遜上的產(chǎn)品介紹:這是世界上唯一一款向孩子介紹人工智能概念的游戲。
雖然目前游戲規(guī)則未知,但通過(guò)這款游戲,孩子們可以學(xué)習(xí)圖像識(shí)別、訓(xùn)練、推理、數(shù)據(jù)、自適應(yīng)學(xué)習(xí)、自動(dòng)化等概念,游戲還教授編碼概念,如循環(huán)、函數(shù)、條件和算法編寫(xiě)等。

由于是桌游,這款游戲也有很強(qiáng)的互動(dòng)性,是一款學(xué)習(xí)性與娛樂(lè)性兼?zhèn)?、休閑旅游的必備佳品。孩子們可以像下棋一樣,在玩的過(guò)程中獲得ai知識(shí)。游戲一共還設(shè)置了6個(gè)難度級(jí)別,以配合年齡、知識(shí)基礎(chǔ)不同的孩子學(xué)習(xí)。
有了一定的知名度,各種機(jī)遇也會(huì)隨之而來(lái)。
這位才華橫溢的young lady遇到了許多有影響力的人,包括扎克伯格。又一次mehta在扎克伯格的街區(qū)玩耍時(shí),有時(shí)候還會(huì)碰到小扎,跟他談?wù)剬?duì)編碼的興趣。
“我告訴他我是一個(gè)年輕的程序員,他告訴我:繼續(xù)加油,你做得很好。”mehta說(shuō)。
隨著她的游戲繼續(xù)獲得認(rèn)可,mehta被預(yù)定參加硅谷各大研討會(huì)。這包括google總部的一個(gè)研討會(huì),谷歌的首席文化官stacy sullivan告訴這位年輕的編碼員,她可以在大學(xué)畢業(yè)后為谷歌工作。除此之外,mehta還在微軟做了一個(gè)演講。

雖然像谷歌和微軟這樣的公司都把目光投向了這位年輕的程序員,但她不確定自己的計(jì)劃是什么,或者她是否愿意未來(lái)為這些公司工作。鑒于她的成功和才華,她可以選擇為任何一家公司工作。
但mehta表示:我更想自己當(dāng)老板。
更讓人感動(dòng)的是,這位年紀(jì)輕輕的ceo還有一個(gè)大夢(mèng)想:幫助讓已經(jīng)成年的“大齡”學(xué)習(xí)者們。
她在coder bunnyz官網(wǎng)上說(shuō):“我的任務(wù)是讓每個(gè)4歲-104歲的人都能在編程中找到快樂(lè),用真正有趣的方式?!?/p>

▲coder bunnyz官網(wǎng)截圖,大齡學(xué)習(xí)者表示感動(dòng)得老淚縱橫
年少成名、人生開(kāi)掛的故事總是讓人聽(tīng)得過(guò)癮,那就最后補(bǔ)充一些關(guān)于samaira家人的信息吧:
coder mindz這款游戲是在她6歲的弟弟aadit mehta協(xié)助下開(kāi)發(fā)的,弟弟近照在此:

▲aadit mehta
所以,下一個(gè)故事的主角先預(yù)定了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“機(jī)電號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of JDZJ Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.
