我保證,做過許多C/C++的工程的程序員,都會對malloc或是new有些感冒。當(dāng)你什么時候在使用malloc和new時,有一種輕度的緊張和惶恐的感覺時,你就具備了這方面的修養(yǎng)了。
對于malloc和free的操作有以下規(guī)則:
1) 配對使用,有一個malloc,就應(yīng)該有一個free。(C++中對應(yīng)為new和delete)
2) 盡量在同一層上使用,不要像上面那種,malloc在函數(shù)中,而free在函數(shù)外。最好在同一調(diào)用層上使用這兩個函數(shù)。
3) malloc分配的內(nèi)存一定要初始化。free后的指針一定要設(shè)置為NULL。
注:雖然現(xiàn)在的操作系統(tǒng)(如:UNIX和Win2k/NT)都有進(jìn)程內(nèi)存跟蹤機(jī)制,也就是如果你有沒有釋放的內(nèi)存,操作系統(tǒng)會幫你釋放。但操作系統(tǒng)依然不會釋放你程序中所有產(chǎn)生了Memory Leak的內(nèi)存,所以,最好還是你自己來做這個工作。(有的時候不知不覺就出現(xiàn)Memory Leak了,而且在幾百萬行的代碼中找無異于海底撈針,Rational有一個工具叫Purify,可能很好的幫你檢查程序中的Memory Leak)
9、變量的初始化
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接上一條,變量一定要被初始化再使用。C/C++編譯器在這個方面不會像JAVA一樣幫你初始化,這一切都需要你自己來,如果你使用了沒有初始化的變量,結(jié)果未知。好的程序員從來都會在使用變量前初始化變量的。如:
1) 對malloc分配的內(nèi)存進(jìn)行memset清零操作。(可以使用calloc分配一塊全零的內(nèi)存)
2) 對一些棧上分配的struct或數(shù)組進(jìn)行初始化。(最好也是清零)
不過話又說回來了,初始化也會造成系統(tǒng)運(yùn)行時間有一定的開銷,所以,也不要對所有的變量做初始化,這個也沒有意義。好的程序員知道哪些變量需要初始化,哪些則不需要。如:以下這種情況,則不需要。
char *pstr; /* 一個字符串 */
pstr = ( char* ) malloc( 50 );
if ( pstr == NULL ) exit(0);
strcpy( pstr, "Hello Wrold" );
但如果是下面一種情況,最好進(jìn)行內(nèi)存初始化。(指針是一個危險的東西,一定要初始化)
char **pstr; /* 一個字符串?dāng)?shù)組 */
pstr = ( char** ) malloc( 50 );
if ( pstr == NULL ) exit(0);
/* 讓數(shù)組中的指針都指向NULL */
memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) );
而對于全局變量,和靜態(tài)變量,一定要聲明時就初始化。因?yàn)槟悴恢浪谝淮螘谀睦锉皇褂谩K允褂们俺跏歼@些變量是比較不現(xiàn)實(shí)的,一定要在聲明時就初始化它們。如:
Links *plnk = NULL; /* 對于全局變量plnk初始化為NULL */
10、h和c文件的使用
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H文件和C文件怎么用呢?一般來說,H文件中是declare(聲明),C文件中是define(定義)。因?yàn)镃文件要編譯成庫文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果別人要使用你的函數(shù),那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是變量、宏定義、枚舉、結(jié)構(gòu)和函數(shù)接口的聲明,就像一個接口說明文件一樣。而C文件則是實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
H文件和C文件最大的用處就是聲明和實(shí)現(xiàn)分開。這個特性應(yīng)該是公認(rèn)的了,但我仍然看到有些人喜歡把函數(shù)寫在H文件中,這種習(xí)慣很不好。(如果是C++話,對于其模板函數(shù),在VC中只有把實(shí)現(xiàn)和聲明都寫在一個文件中,因?yàn)閂C不支持export關(guān)鍵字)。而且,如果在H文件中寫上函數(shù)的實(shí)現(xiàn),你還得在 makefile中把頭文件的依賴關(guān)系也加上去,這個就會讓你的makefile很不規(guī)范。
最后,有一個最需要注意的地方就是:帶初始化的全局變量不要放在H文件中!
例如有一個處理錯誤信息的結(jié)構(gòu):
char* errmsg[] = {
/* 0 */ "No error",
/* 1 */ "Open file error",
/* 2 */ "Failed in sending/receiving a message",
/* 3 */ "Bad arguments",
/* 4 */ "Memeroy is not enough",
/* 5 */ "Service is down; try later",
/* 6 */ "Unknow information",
/* 7 */ "A socket operation has failed",
/* 8 */ "Permission denied",
/* 9 */ "Bad configuration file format",
/* 10 */ "Communication time out",
......
......
};
請不要把這個東西放在頭文件中,因?yàn)槿绻愕倪@個頭文件被5個函數(shù)庫(.lib或是.a)所用到,于是他就被鏈接在這5個.lib或.a中,而如果你的一個程序用到了這5個函數(shù)庫中的函數(shù),并且這些函數(shù)都用到了這個出錯信息數(shù)組。那么這份信息將有5個副本存在于你的執(zhí)行文件中。如果你的這個errmsg很大的話,而且你用到的函數(shù)庫更多的話,你的執(zhí)行文件也會變得很大。
正確的寫法應(yīng)該把它寫到C文件中,然后在各個需要用到errmsg的C文件頭上加上 extern char* errmsg[]; 的外部聲明,讓編譯器在鏈接時才去管他,這樣一來,就只會有一個errmsg存在于執(zhí)行文件中,而且,這樣做很利于封裝。
我曾遇到過的最瘋狂的事,就是在我的目標(biāo)文件中,這個errmsg一共有112個副本,執(zhí)行文件有8M左右。當(dāng)我把errmsg放到C文件中,并為一千多個C文件加上了extern的聲明后,所有的函數(shù)庫文件尺寸都下降了20%左右,而我的執(zhí)行文件只有5M了。一下子少了3M啊。
〔 備注 〕
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有朋友對我說,這個只是一個特例,因?yàn)?如果errmsg在執(zhí)行文件中存在多個副本時,可以加快程序運(yùn)行速度,理由是errmsg的多個復(fù)本會讓系統(tǒng)的內(nèi)存換頁降低,達(dá)到效率提升。像我們這里所說的errmsg只有一份,當(dāng)某函數(shù)要用errmsg時,如果內(nèi)存隔得比較遠(yuǎn),會產(chǎn)生換頁,反而效率不高。





