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六路搶答器
六路搶答器
 更新時間:2008-7-26 19:45:45  點擊數(shù):3
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1、如果想調(diào)節(jié)搶答時間或答題時間,按"搶答時間調(diào)節(jié)"鍵或"答題時間調(diào)節(jié)"鍵進入調(diào)節(jié)狀態(tài),此時會顯示現(xiàn)在設定的搶答時間或回答時間值,如想加一秒按一下"加1s"鍵,如果想減一秒按一下"-1s"鍵,時間LED上會顯示改變后的時間,調(diào)整范圍為0s~99s, 0s時再減1s會跳到99,99s時再加1s會變到0s。                                                                        
2、主持人按"搶答開始"鍵,會有提示音,并立刻進入搶答倒計時(預設15s搶答時間),如有選手搶答,會有提示音,并會顯示其號數(shù)并立刻進入回答倒計時(預設10s搶答時間),不進行搶答查詢,所以只有第一個按搶答的選手有效。倒數(shù)時間到小于5s會每秒響一下提示音。                                                                                             
3、如倒計時期間,主持人想停止倒計時可以隨時按"停止"按鍵,系統(tǒng)會自動進入準備狀態(tài),等待主持人按"搶答開始"進入下次搶答計時。                                                                                                       
4、如果主持人未按"搶答開始"鍵,而有人按了搶答按鍵,犯規(guī)搶答,LED上不斷閃爍FF和犯規(guī)號數(shù)并響個不停,直到按下"停止" 鍵為止。 
***********************************************************************************
P1.0為開始搶答,P1.7為停止,p1.1-p1.6為六路搶答輸入 數(shù)碼管段選P0口,位選P2口,蜂鳴器輸出為P3.6口。
***********************************************************************************

 OK EQU 20H;搶答開始標志位;將P1口與P2口互換,P3.0-P1.0,P3.1-P1.7
 RING EQU 22H;響鈴標志位
 ORG 0000H
 AJMP MAIN
 ORG 0003H
 AJMP INT0SUB
 ORG 000BH
 AJMP T0INT
 ORG 0013H
 AJMP INT1SUB
 ORG 001BH
 AJMP T1INT
 ORG 0040H
MAIN:   MOV R1,#0FH;初設搶答時間為15s
        MOV R2,#0AH;初設答題時間為10s
        MOV TMOD,#11H;設置未定時器/模式1
        MOV TH0,#0F0H
        MOV TL0,#0FFH;越高發(fā)聲頻率越高,越尖
        MOV TH1,#3CH
        MOV TL1,#0B0H;50ms為一次溢出中斷
        SETB EA
        SETB ET0
        SETB ET1
 SETB EX0
 SETB EX1;允許四個中斷,T0/T1/INT0/INT1
        CLR OK
 CLR RING
         SETB TR1
         SETB TR0;一開始就運行定時器,以開始顯示FFF.如果想重新計數(shù),重置TH1/TL1就可以了
;=====查詢程序=====
START:   MOV R5,#0BH
         MOV R4,#0BH
         MOV R3,#0BH
 ACALL DISPLAY;未開始搶答時候顯示FFF
         JB P1.0,NEXT;ddddddd
         ACALL DELAY
         JB P1.0,NEXT;去抖動,如果"開始鍵"按下就向下執(zhí)行,否者跳到非法搶答查詢
         ACALL BARK;按鍵發(fā)聲
         MOV A,R1
  MOV R6,A;送R1->R6,因為R1中保存了搶答時間
     SETB OK;搶答標志位,用于COUNT只程序中判斷是否查詢搶答
     MOV R3,0AH;搶答只顯示計時,滅號數(shù)
        AJMP COUNT;進入倒計時程序,"查詢有效搶答的程序"在COUNT里面
NEXT:   JNB P1.1,FALSE1
    JNB P1.2,FALSE2
    JNB P1.3,FALSE3
    JNB P1.4,FALSE4
    JNB P1.5,FALSE5
    JNB P1.6,FALSE6
    AJMP START
;=====非法搶答處理程序=====
FALSE1: ACALL BARK;按鍵發(fā)聲
MOV R3,#01H
    AJMP ERROR
FALSE2: ACALL BARK
MOV R3,#02H
    AJMP ERROR
FALSE3: ACALL BARK
MOV R3,#03H
    AJMP ERROR
FALSE4: ACALL BARK
MOV R3,#04H
    AJMP ERROR
FALSE5: ACALL BARK
MOV R3,#05H
    AJMP ERROR
FALSE6: ACALL BARK
MOV R3,#06H
    AJMP ERROR

;=====INT0(搶答時間R1調(diào)整程序)=====
INT0SUB:MOV A,R1
        MOV B,#0AH
    DIV AB
    MOV R5,A
    MOV R4,B
    MOV R3,#0AH
    ACALL DISPLAY;先在兩個時間LED上顯示R1
    JNB P3.4,INC0;P3.4為+1s鍵,如按下跳到INCO
    JNB P3.5,DEC0;P3.5為-1s鍵,如按下跳到DECO
    JNB P1.7,BACK0;P3.1為確定鍵,如按下跳到BACKO
    AJMP INT0SUB
INC0:   MOV A,R1
    CJNE A,#63H,ADD0;如果不是99,R2加1,如果加到99了,R1就置0,重新加起。
        MOV R1,#00H
        ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
ADD0:   INC R1
        ACALL DELAY1
        AJMP INT0SUB
DEC0:   MOV A,R1
    JZ SETR1;如果R1為0, R1就置99,
    DEC R1
    ACALL DELAY1
    AJMP INT0SUB
SETR1:  MOV R1,#63H
        ACALL DELAY1
        AJMP INT0SUB
BACK0:  RETI
;=====INT1(回答時間R2調(diào)整程序)=====
INT1SUB:MOV A,R2
        MOV B,#0AH
    DIV AB
MOV R5,A
    MOV R4,B
    MOV R3,#0AH
    ACALL DISPLAY
    JNB P3.4,INC1
    JNB P3.5,DEC1
    JNB P1.7,BACK1
    AJMP INT1SUB
INC1:   MOV A,R2
    CJNE A,#63H,ADD1
        MOV R2,#00H
        ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
ADD1:   INC R2
        ACALL DELAY1
        AJMP INT1SUB
DEC1:   MOV A,R2
    JZ SETR2
    DEC R2
    ACALL DELAY1
    AJMP INT1SUB
SETR2:  MOV R2,#63H
        ACALL DELAY1
        AJMP INT1SUB
BACK1:  RETI
;=====倒計時程序(搶答倒計時和回答倒計時都跳到改程序)=====
COUNT:  MOV R0,#00H;重置定時器中斷次數(shù)
        MOV TH1,#3CH
        MOV TL1,#0B0H;重置定時器
RECOUNT:MOV A,R6;R6保存了倒計時的時間,之前先將搶答時間或回答時間給R6
        MOV B,#0AH
    DIV AB;除十分出個位/十位
    MOV 30H,A;十位存于(30H)
    MOV 31H,B;個位存于(31H)
    MOV R5,30H;取十位
    MOV R4,31H;取個位
    MOV A,R6
    SUBB A,#07H
    JNC LARGER;大于5s跳到LARGER,小于等于5s會提醒
    MOV A,R0
        CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下運行
    CLR RING 
    AJMP CHECK
FULL:   CJNE A,#14H,CHECK;下面系1s的情況,響并顯示號數(shù)并清R0,重新計
        SETB RING
        MOV A,R6
    JZ QUIT;計時完畢
    MOV R0,#00H
    DEC R6;一秒標志減1
    AJMP CHECK
LARGER: MOV A,R0
        CJNE A,#14H,CHECK;如果1s向下運行,否者跳到查"停/顯示"
    DEC R6;計時一秒R6自動減1
    MOV R0,#00H
CHECK: JNB P1.7,QUIT;如按下停止鍵退出
       ACALL DISPLAY
   JB OK,ACCOUT;如果是搶答倒計時,如是則查詢搶答,否者跳過查詢繼續(xù)倒數(shù)(這里起到鎖搶答作用)
   AJMP RECOUNT
ACCOUT:JNB P1.1,TRUE1
   JNB P1.2,TRUE2
   JNB P1.3,TRUE3
   JNB P1.4,TRUE4
   JNB P1.5,TRUE5
   JNB P1.6,TRUE5
   AJMP RECOUNT
QUIT:  CLR OK;如果按下了"停止鍵"執(zhí)行的程序
   CLR RING
   AJMP START
;=====正常搶答處理程序=====
TRUE1: ACALL BARK;按鍵發(fā)聲
       MOV A,R2
   MOV R6,A;搶答時間R2送R6
   MOV R3,#01H
   CLR OK;因為答題的計時不再查詢搶答,所以就鎖了搶答
   AJMP COUNT
TRUE2:ACALL BARK;
      MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#02H
  CLR OK
  AJMP COUNT
TRUE3:ACALL BARK;
      MOV A,R2
  MOV R6,A
  MOV R3,#03H
  CLR OK
  AJMP COUNT
TRUE4:ACALL BARK;
      MOV A,R2
    MOV R6,A
    MOV R3,#04H
    CLR OK
    AJMP COUNT
TRUE5:  ACALL BARK;
        MOV A,R2
    MOV R6,A
    MOV R3,#05H
    CLR OK
    AJMP COUNT
TRUE6:  ACALL BARK;
        MOV A,R2
    MOV R6,A
    MOV R3,#06H
    CLR OK
    AJMP COUNT
;=====犯規(guī)搶答程序=====
ERROR:  MOV R0,#00H
        MOV TH1,#3CH
        MOV TL1,#0B0H
        MOV 34H,R3;犯規(guī)號數(shù)暫存與(34H)
HERE:   MOV A,R0
        CJNE A,#0AH,FLASH;0.5s向下運行->滅并停響
    CLR RING 
    MOV R3,#0AH
    MOV R4,#0AH
        MOV R5,#0AH;三燈全滅
    AJMP CHECK1
FLASH:  CJNE A,#14H,CHECK1;下面系1s的情況,響并顯示號數(shù)并清R0,重新計
        SETB RING
        MOV R0,#00H
    MOV R3,34H;取回號數(shù)
    MOV R5,#0BH
        MOV R4,#0BH;顯示FF和號數(shù)
    AJMP CHECK1
CHECK1: JNB P1.7,QUIT1
        ACALL DISPLAY
    AJMP HERE
QUIT1:  CLR RING
        CLR OK
    AJMP START
;=====顯示程序=====
DISPLAY:MOV DPTR,#DAT1;查表顯示程序,利用P0口做段選碼口輸出/P2低三位做位選碼輸出,
        MOV A,R5
    MOVC A,@A+DPTR
  MOV P2,#01H
  MOV P0,A
  ACALL DELAY
  MOV DPTR,#DAT2
  MOV A,R4
  MOVC A,@A+DPTR
  MOV P2,#02H
  MOV P0,A
  ACALL DELAY
  MOV A,R3
  MOVC A,@A+DPTR
  MOV P2,#04H
  MOV P0,A
  ACALL DELAY
  RET
DAT1:DB 00H,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
;"滅","1","2","3","4","5","6","7","8","9","滅","F"
DAT2:DB 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
;第一個為零,其他與上相同,因為十位如果為零顯示熄滅
;====加減時間延時(起到不會按下就加N個數(shù))======
DELAY1: MOV 35H,#08H
LOOP0:  ACALL DISPLAY
        DJNZ 35H,LOOP0
        RET
;=====延時(顯示和去抖動用到)=====
DELAY:  MOV 32H,#12H
LOOP:   MOV 33H,#0AFH
LOOP1:  DJNZ 33H,LOOP1
        DJNZ 32H,LOOP
    RET
;=====發(fā)聲程序=====
BARK:   SETB RING
        ACALL DELAY1
        ACALL DELAY1
        CLR RING;按鍵發(fā)聲
    RET
;=====TO溢出中斷(響鈴程序)=====
T0INT:  MOV TH0,#0ECH
        MOV TL0,#0FFH
        JNB RING,OUT;
     CPL P3.6;RING標志位為1時候P3.6口不短取反使喇叭發(fā)出一定頻率的聲音
OUT:    RETI
;=====T1溢出中斷(計時程序)=====
T1INT:  MOV TH1,#3CH
        MOV TL1,#0B0H
    INC R0
    RETI
END

 

 

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