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單片機RTOS隨想曲
單片機RTOS隨想曲
 更新時間:2009-6-1 9:07:44  點擊數(shù):1
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本文標為隨想曲,是說明這不是一篇結(jié)構(gòu)嚴謹?shù)奈恼?而是想到哪寫到哪,希望讀者能喜歡這種風格。以下為本文正文:
    對于搞單片機的特別用8051系列工程師來說,談到單片機的RTOS,很多時候會問一句:“為什么要用RTOS?單片機就這一點資源,使用RTOS能保證效率嗎?”
    對于這個問題,我會反問:“你用單片機的目的是什么?是為了用單片機的C編程,單片機的匯編編程甚至于用單片機的二進制指令編程?”上個世紀80年代,工程師用二進制指令給Z80編程,現(xiàn)在還有誰在用?現(xiàn)在還有人死抱著匯編不放,但越來越多的人工程師使用C編程(我起初也是使用匯編的),為什么?因為我們的目的是在有限的時間甚至是不充足的時間內(nèi)把項目保質(zhì)保量的完成!使用是么工具和方法是次要的(如果你的項目以成本放在第一位,則另當別論,這時,也是要考慮開發(fā)時間的)。時間就是金錢啊,一個產(chǎn)品在單片機上增加些許成本是可以接受的。況且,使用8051系列單片機時,單片機資源也常有富余,CPU一般情況也只是空轉(zhuǎn),這就為它使用RTOS創(chuàng)造了條件。
    那么,使用RTOS的好處呢?我舉一個例子吧。假設(shè)我們編一個串行通訊程序,通訊協(xié)議如下:
    數(shù)據(jù)包長度為NBYTE,起始字節(jié)為STARTBYTE1,STARTBYTE2,最后一個字節(jié)為檢驗和,中間字節(jié)不可能出現(xiàn)連續(xù)出現(xiàn)STARTBYTE1,STARTBYTE2。
    第一種方法,在中斷中處理協(xié)議:

unsigned char Buf[NBYTE-2];
bit GetRight=0;
        void comm(void) interrupt 4
//"串行口中斷"
{
    static unsigned char Sum,Flag=0,i;
    unsigned char temp;

    if(RI==1)
    {
        RI=0;
        temp=SBUF;
        switch(Flag)
        {
            case 0:
                if(temp==STARTBYTE1)
                {
                    Flag=1;
                }
                break;
            case 1:
                if(temp==STARTBYTE2)
                {
                    Sum=STARTBYTE1+STARTBYTE2;
                    i=0;
                    Flag=2;
                    break;
                }
                if(temp==STARTBYTE1) break;
                Flag=0;
                break;
            case 2:
                if(temp==STARTBYTE1)
                {
                    Flag=3;
                    break;
                }
                Sum+=temp;
                if((i>=(NBYTE-3))&&Sum==0)
                {
                    GetRight=1;
                    Flag=0;
                    break;
                }
                Buf[i++]=temp;
                break;
            case 3:
                if(temp==STARTBYTE2)
                {
                    Sum=STARTBYTE1+STARTBYTE2;
                    Flag=2;
                    i=0;
                    break;
                }
                Sum+=STARTBYTE1;
                if((i>=(NBYTE-3))&&Sum==0)
                {
                    GetRight=1;
                    Flag=0;
                    break;
                }
                Buf[i++]=STARTBYTE1;
                if(temp==STARTBYTE1)
                {
                    break;
                }
                Sum+=temp;
                if((i>=(NBYTE-3))&&Sum==0)
                {
                    GetRight=1;
                    Flag=0;
                    break;
                }
                Buf[i++]=temp;
                Flag=2;
                break;
        }
    }
}

    第二種方法,使用隊列
    中斷函數(shù):
        void comm(void) interrupt 4
//"串行口中斷"
{
    if(RI==1)
    {
        RI=0;
        SBUF入隊;
    }
}

    主程序不斷調(diào)用的函數(shù):
unsigned char Buf[NBYTE-2];

        unsigned char ReadSerial(unsigned char *cp)
{
    unsigned char i;
    unsigned char temp,Sum;

    temp=隊列中數(shù)據(jù)個數(shù);
    if(temp<(NBYTE)) return 0;
    出隊temp;
    if(temp!=STARTBYTE1) return 0;
    temp=隊列首字節(jié);
    if(temp!=STARTBYTE2) return 0;
    出隊temp;
    sum=STARTBYTE1+STARTBYTE2;
    for(i=0;i<NBYTE-3;i++)
    {
        temp=隊列首字節(jié);
        if(temp==STARTBYTE1)
        {
             temp=隊列次首字節(jié);
             if(temp==STARTBYTE2) return 0;
        }
        出隊temp;
        *cp++=temp;
        Sum+=temp;
    }
    temp=隊列首字節(jié);
    Sum+=temp;
    if(Sum!=0) return 0;
    出隊temp;
    return 1;
}

    第三種方法,使用RTOS
    中斷函數(shù):
        void comm(void) interrupt 4
//"串行口中斷"
{
    OS_INT_ENTER();
    if(RI==1)
    {
        RI=0;
        OSIntSendSignal(RECIVE_TASK_ID);
    }
    OSIntExit();
}

   ID為RECIVE_TASK_ID的任務(wù)
    void Recuve(void)
{
    unsigned char temp,temp1,Sum,i;

    OSWait(K_SIG,0);
    temp=SBUF;
    while(1)
    {
        while(1)
        {
            OSWait(K_SIG,0);
            temp1=SBUF;
            if((temp==STARTBYTE1)&&(temp1==STARTBYTE2)) break;
            temp=temp1;
        }
        Sum=STARTBYTE1+STARTBYTE2;

        OSWait(K_SIG,0);
        temp=SBUF;
        for(i=0;i<NBYTE-3;i++)
        {
            OSWait(K_SIG,0);
            temp1=SBUF;
            if((temp==STARTBYTE1)&&(temp1==STARTBYTE2))
            {
                OSWait(K_SIG,0);
                temp=SBUF;
                i=-1;
                Sum=STARTBYTE1+STARTBYTE2;
                continue;
            }
            Buf[i]=temp;
            Sum+=temp;
            temp=temp1;
        }
        Sum+=temp1;
        if(Sum==0) OSSendSignal(命令解釋任務(wù)ID);
    }
}

    以下為這幾種方法的比較
    可讀性和編程容易性方面,第三鐘方法最好(如果允許使用goto語句,程序更加簡單易讀),第二種次之(因為要編隊列程序),第一種最差。如果協(xié)議更加復(fù)雜,這方面更加明顯。程序簡單易讀,自然出錯機會小了。
    RAM占用方面,第三種方法較少,第二種最多(因為隊列占用大量空間),第一種最少。
    中斷執(zhí)行時間方面,第三種方法最長,第二種最短,第一種較長。
    從功能方面,第三種方法最強,它還可以進行超時處理(雖然例子程序沒有),其它方法均不行。
    如果數(shù)據(jù)來的太快,命令處理程序來不及處理,三種方法處理方式不太一樣,第一種和第三種方法類似:丟棄以前數(shù)據(jù),第二種則是丟棄后到的數(shù)據(jù)。而且,第二種方法必須等命令處理程序完成后才處理下一個數(shù)據(jù)包,而第一種和第三種方只需命令處理程序?qū)?shù)據(jù)收取后就可處理下一個數(shù)據(jù)包。也就是說,第一種和第三種與命令處理程序并行處理,第二種方法為串行處理。
    現(xiàn)在,一般情況下,開發(fā)的效率第一,執(zhí)行的效率(包括執(zhí)行時間和資源占用)第二。在這種情況下,降低些許效率換取開發(fā)的效率的較大提高,何樂而不為?何況,單個模塊的執(zhí)行的效率高不等于整個程序執(zhí)行效率高。例如,如果程序需要等待一段時間,一般用程序延時或定時器延時。無論何種方法,CPU不再處理其它工作,效率很低。而用RTOS,等待的時候CPU可以處理其它工作,效率得到提高。
    以下摘自《uC/OS-II--源碼公開的實時嵌入式操作系統(tǒng)》
    “實時內(nèi)核也稱為實時操作系統(tǒng)或RTOS。使用它使得實時應(yīng)用程序的設(shè)計和擴展變得容易。不需要大的改動就可以增加新的功能。通過應(yīng)用程序分割為若干獨立的任務(wù),RTOS使得應(yīng)用程序的設(shè)計過程大為簡化。使用可剝奪性的內(nèi)核時,所有時間要求苛刻的事件都得到了盡可能快捷、有效的處理。通過有效的服務(wù);如信號量、郵箱、隊列、延時、超時等;RTOS使得資源得到更好的利用。
    “如果應(yīng)用項目對額外的需求可以承受,應(yīng)該考慮使用實時內(nèi)核。這些額外的需求是:內(nèi)核的價格,額外ROM/RAM開銷,2至4百分點的CPU額外負擔。
    “還有沒提到的一個因素是使用實時內(nèi)核增加的價格成本。在一些應(yīng)用中,價格就是一切,以至于對使用RTOS連想都不敢想!
    總而言之,適用的就是最好的,不要拒絕RTOS,在它適用的情況下,它工作得很好。
    smallrtos源碼

                                            陳明計

 

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