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嵌入式操作系統(tǒng)Windows CE.NET在S3C2410平臺上的移植
嵌入式操作系統(tǒng)Windows CE.NET在S3C2410平臺上的移植
 更新時間:2008-8-18 14:59:13  點(diǎn)擊數(shù):32
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    因?yàn)?a target="_blank" class="keylink">嵌入式系統(tǒng)的環(huán)境要求,嵌入式操作系統(tǒng)一般需要提供可添加或可裁減的內(nèi)核及其他功能,以能夠讓用戶根據(jù)需要進(jìn)行配置.目前,嵌入式微處理器種類很多,嵌入式操作系統(tǒng)要支持盡可能多的處理器,這就要完成操作系統(tǒng)針對不同處理器的定制.
    本文分析了嵌入式操作系統(tǒng)Windows CE.NET的特點(diǎn),并利用工具Platform Builder 4.2完成了其在以ARM920T為核心的S3C2410處理器上的定制.

1 Windows CE系統(tǒng)和Platform Builder 4.2
    Windows CE是微軟推出的一個32位、多線程、多任務(wù)的嵌入式操作系統(tǒng),是微軟專門為信息設(shè)備、移動應(yīng)用、嵌入式應(yīng)用等設(shè)計的嵌入式模塊型操作系統(tǒng).用戶可選擇、組合和配置Windows CE.NET的模塊和組件來創(chuàng)建用戶版的操作系統(tǒng).
    Windows CE.NET是WindOWS CE 3.0的后繼產(chǎn)品,其系統(tǒng)組成如圖1所示.Windows CE.NET為快速建立下一代智能移動和小內(nèi)存占用的設(shè)備提供了一個良好的實(shí)時操作系統(tǒng),它具備完整的操作系統(tǒng)特性集和針對端對端開發(fā)的環(huán)境,并包括了定制設(shè)備所需要的一切,例如,聯(lián)網(wǎng)能力、實(shí)時性、小內(nèi)存占用、多媒體以及Web瀏覽功能.
  
    Platform Builder 4.2是微軟提供給Windows CE.NET開發(fā)人員進(jìn)行基于Windows CE.NET平臺下嵌入式操作系統(tǒng)定制的集成開發(fā)環(huán)境.它提供了所有進(jìn)行設(shè)計、創(chuàng)建、編譯、測試和調(diào)試Windows CE.NET操作系統(tǒng)平臺的工具,開發(fā)人員可以通過交互式的環(huán)境來設(shè)計和定制內(nèi)核、選擇系統(tǒng)特性,然后進(jìn)行編譯和調(diào)試.同時開發(fā)人員還可以利用Platform Builder來進(jìn)行驅(qū)動程序和應(yīng)用程序項(xiàng)目的開發(fā)等.

2 硬件平臺
    HHARM9-EDU開發(fā)平臺是由華恒公司開發(fā)的一套用于嵌入式系統(tǒng)教學(xué)的平臺,它由核心板和底板組成.核心板上集成了Samsung S3C2410處理器、16 M 的FLASH 和64 M SDRAM.Samsung的S3C2410處理器是一款高性價比、低功耗、體積小、高性能、高集成度的微處理器,它采用203 MHz的ARM920T內(nèi)核,集成了16 KB指令緩存和16 KB數(shù)據(jù)緩存,并利用MMU實(shí)現(xiàn)對虛擬內(nèi)存的管理,LCD控制器支持STN屏或FTT屏,支持NAND flash.核心板功能模塊見圖2.
 

3 Windows CE.NET系統(tǒng)移植
3.1 移植流程
    從根本上說,Windows CE.NET的移植過程也就是改寫B(tài)SP的過程.BSP又稱板級支持包,它是一個包括啟動程序、OEM適配層程序(OAL)、標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)板(SDB)和相關(guān)硬件設(shè)備的驅(qū)動程序的軟件包.BSP是基于Windows CE.NET平臺系統(tǒng)的主要部分.操作系統(tǒng)移植步驟為:
1)對操作系統(tǒng)進(jìn)行裁減,配置各個組件并且修改相關(guān)的配置文件;
2)開發(fā)目標(biāo)設(shè)備系統(tǒng)上的設(shè)備驅(qū)動程序,建立定制的CE操作系統(tǒng)映像文件;
3)將目標(biāo)文件下載到目標(biāo)設(shè)備上進(jìn)行調(diào)試;
4)定制操作系統(tǒng)內(nèi)核后,導(dǎo)出平臺SDK,供在Embedded Visual C++中開發(fā)上層應(yīng)用軟件.
    移植流程見圖3.
  
    開發(fā)工具Platform Builder自身就提供了多種目標(biāo)板的BSP.如果用戶的目標(biāo)板和Platform Builder提供的相同,那么只需要重新編譯生成相應(yīng)的系統(tǒng)鏡像下載到目標(biāo)板即可.但是實(shí)際情況更多的可能是處理器相同,而板上的外圍設(shè)備接口不同,這時候只有修改Platform Builder中相同或相近的處理器的BSP來生成一個新的BSP,這樣就可以大大減少BSP的研發(fā)周期.

3.2 基于S3C2410板的BSP開發(fā)
    BSP的開發(fā)主要包括Bootloader、OAL、本地驅(qū)動程序的開發(fā)以及一些文件的配置 .
1)Bootloader就是在操作系統(tǒng)內(nèi)核運(yùn)行之前運(yùn)行的一段小程序.通過這段小程序,可以初始化硬件設(shè)備、建立內(nèi)存空間的映射圖,從而將系統(tǒng)的軟硬件環(huán)境帶到一個合適的狀態(tài),以便為最終調(diào)用操作系統(tǒng)內(nèi)核準(zhǔn)備好正確的環(huán)境.它存放于目標(biāo)平臺的非易失性存儲介質(zhì)中,如ROM 或Flash.本文移植使用的是華恒公司提供的ppcboot.
2)OAL即設(shè)備商適配層中位于Windows CE內(nèi)核和目標(biāo)硬件平臺之間的一個代碼層.開發(fā)OAL的目的是為了實(shí)現(xiàn)Windows CE.NET內(nèi)核和目標(biāo)硬件之間的通信,包括處理中斷、定時器等.
3)Device Drivers(驅(qū)動程序)是指能夠管理虛擬或者物理設(shè)備、協(xié)議、服務(wù)等的一段軟件模塊,操作系統(tǒng)通過驅(qū)動程序直接和硬件打交道.設(shè)備驅(qū)動設(shè)計的具體步驟是通過Platform Builder創(chuàng)建一個新的平臺,然后根據(jù)硬件平臺的需要插入和移除驅(qū)動,需要修改的文件有Platform.Bib,Platform.reg及驅(qū)動程序源代碼等.下面以LCD驅(qū)動程序源碼為例,根據(jù)華恒的參考資料,需要對PB的原有驅(qū)動進(jìn)行如下修改:
WORD TempBuffer[241][320]; // 改后buffer的大小
S3C2410DISP::S3C2410DISP(void)
{
RETAILMSG(0,(TEXT("++S3C2410DISP::S3C2410DISP")));
//setup up display mode related constants
m_nScreenWidth=240; //屏幕寬由原來的480改為240
m_nScreenHeight=320; //屏幕高由原來的640改為現(xiàn)在的320
m_colorDepth=16;
m_cbScanLineLength=m_nScreenWidth*2;
m_FrameBufferSize=m_nScreenHeight*m_cbScanLineLength;
//memory map register access window ,frame buffer,and program LCD controller InitializeHardware();
    寄存器設(shè)置是由D:WINCE420PLATFORMsmdk2410KERNELHALcfw.c中的InitDisplay函數(shù)進(jìn)行設(shè)置.驅(qū)動中通過讀注冊表中的相應(yīng)鍵的值來獲得framebuffer的地址.
[HKEY_LOCAL_MACHINEDriverS3C2410CONFIG]
"DisplayDll"="s3c2410disp.dll"
"LCDVirtualFrameBase"=dword:ac100000
"LCDPhysicalFrameBase"=dword:30100000
4)平臺文件的配置.配置文件包括源代碼配置文件和操作系統(tǒng)鏡像配置文件.源代碼配置文件主要是告訴Build工具需要用到的路徑、C或Visual C++的源文件以及生成什么類型的二進(jìn)制文件等,包括Dirs、Sources、Makefile文件等.操作系統(tǒng)鏡像配置文件則主要用于給Makeimag工具生成操作系統(tǒng)鏡像,包括.bib(二進(jìn)制映像文件)、.reg(注冊表文件)、.dat(文件系統(tǒng)描述文件)、.db(數(shù)據(jù)庫文件).本文中源代碼配置文件只對配置文件做了相應(yīng)的修改.
    利用上述生成的BSP,通過Platform Builder創(chuàng)建一個新的平臺,本文直接選擇Mobile Handheld平臺,接下來根據(jù)需要進(jìn)行選擇.最后在WINCE42OPUBLICplatformRelDirSAMSUNG_SMDK2410_ARMV4Release下得到NK.bin,對其進(jìn)行壓縮之后燒寫到Flash中.同時導(dǎo)出平臺的SDK,供在EVC上開發(fā)應(yīng)用程序.

3.3 在目標(biāo)設(shè)備上操作系統(tǒng)鏡像的調(diào)試
    開發(fā)板和PC機(jī)可以通過串行餅行端口、以太網(wǎng)和JTAG/BDM 來進(jìn)行操作系統(tǒng)映像的下載.本文中,開發(fā)板同PC機(jī)接網(wǎng)線、串口線,設(shè)定超級終端,最后系統(tǒng)在開發(fā)板上運(yùn)行.

4 結(jié)束語
    本文簡單介紹了Windows CE.NET在HHARM9-EDU 的移植過程,對于其他處理器平臺,同樣具有參考價值.Windows CE.NET在不同硬件平臺上的移植主要是根據(jù)對應(yīng)的硬件修改BSP的過程,驅(qū)動程序的設(shè)計是構(gòu)建BSP的關(guān)鍵之一,在沒有新的外設(shè)情況下,驅(qū)動的設(shè)計可以在PB提供的源碼基礎(chǔ)上進(jìn)行修改.對于有新的硬件設(shè)備情況下就要對其進(jìn)行重新編寫.

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