deepmind、暴雪宣布人工智能即將進(jìn)行《星際爭(zhēng)霸2》對(duì)戰(zhàn)
2019-01-23 19:28來(lái)源://
原標(biāo)題:deepmind、暴雪宣布人工智能即將進(jìn)行《星際爭(zhēng)霸2》對(duì)戰(zhàn)
擊敗圍棋世界冠軍柯潔的谷歌人工智能alphago相信大家都不會(huì)陌生,其實(shí)此前,谷歌旗下人工智能公司deepmind也曾宣布要做一個(gè)能打《星際爭(zhēng)霸2》的ai。近日,deepmind和暴雪聯(lián)合宣布,將于北京時(shí)間周五凌晨2點(diǎn),進(jìn)行一次ai打《星際爭(zhēng)霸2》的實(shí)機(jī)演示。
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事實(shí)上,早在2016年谷歌deepmind人工智能的研發(fā)人員就將研發(fā)的注意力放到即時(shí)策略游戲《星際爭(zhēng)霸2》上。相比于此前的進(jìn)行棋類比賽的人工智能,作為即時(shí)策略游戲所需要的事實(shí)判斷將會(huì)更多更復(fù)雜,開(kāi)發(fā)難度也會(huì)大幅度提高。
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為了能夠制造出了能和人類選手對(duì)戰(zhàn)的ai,研發(fā)人員開(kāi)放了65000個(gè)過(guò)去的比賽數(shù)據(jù)用于ai的訓(xùn)練,同時(shí)還表示每個(gè)月將另外添加大量游戲數(shù)據(jù)用以加強(qiáng)ai的實(shí)力。暴雪在最近的嘉年華上曾發(fā)布過(guò)一個(gè)相當(dāng)?shù)驼{(diào)的“工作正在繼續(xù)”的更新,并表示deepmind ai已經(jīng)能夠使用一些戰(zhàn)術(shù),即使面對(duì)“瘋狂”難度的《星際2》電腦,也有著50%的勝率。(楊虞波羅)
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